帧数越高越好还是越低越好

生活百科 访客 2023-06-20 16:31 342 0

FPS简介

帧数越高越好还是越低越好

FPS是图像领域的定义,指的是每秒传输的帧数。一般来说是指动画或者视频的帧数。FPS是用于保存和显示动态视频的信息量的度量。每秒帧数越多,显示的动作就越流畅。通常,避免动作不流畅的最小值是30。一些计算机视频格式每秒只能提供15帧。FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(以Hz为单位)”,比如我们在CS游戏中常说的“FPS值”。我们在安装显卡和显示器的时候都很注重“刷新率”。一般来说,我们将默认刷新率设置在75Hz以上(即每秒75帧)。例如,75Hz的刷新率意味着每秒只扫描屏幕75次,即每秒75帧。但是当刷新率过低时,我们用肉眼就能感觉到屏幕的闪烁和不连贯,对图像显示效果和视觉感知都有不好的影响。

高低影响力

fps越高越好。这是游戏每秒的屏幕刷新速度。一般60左右是正常的。低于这个值意味着你的电脑不能很好的运行这个游戏。20左右最好,30以下会有明显的卡屏感。但也不能太高,不过根据你的pc配置,一般pc配置大多在30-60左右。简单来说,稳定就好。这里的稳定意味着在某些值之间不会有太多的跳跃。比如像30,31,33这样的跳法就差不多了。如果一下子30,一下子60,再一下子10,幅度太大画面会卡,不流畅。所以稳定就好。

影响因素

电脑里显示的画面都是显卡输出的,所以屏幕上每个像素的填充都得显卡计算输出。当画面分辨率为1024×768,画面刷新率要达到每秒24帧时,显卡一秒钟需要处理的像素数就达到了“1024×768×24=18874368”。如果要求画面刷新率达到50帧/秒,数据量突然增加到“1024×768×50=39321600”。这就是为什么玩游戏的时候,分辨率设置的越大,画面会越不流畅。